PureBasic - Mesh

Généralités

Les Meshs sont des objets 3D composés de triangles qui sont reliés entre eux pour donner la forme finale. Une Mesh peut posséder un squelette si elle est animée, permettant des animations réalistes et de qualité. Une Mesh ne peut pas être affichée directement dans le monde 3D, elle doit être encapsulée dans une entity. InitEngine3D() doit être appelé avec succès avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux Meshs.

Sommaire des commandes

CopyMesh
CreateMesh
FreeMesh
IsMesh
LoadMesh
MeshID
SetMeshData

Exemple

Mesh.pb

OS Supportés

Windows, Linux

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