SetMeshData()
Syntaxe
SetMeshData(#Mesh, Type, Data, LongueurData)Description
Change les données internes de la #Mesh. 'Data' est l'adresse mémoire à laquelle se trouve les données à insérer dans la #Mesh. 'LongueurData' est la longueur de ces données, en fonction du 'Type' choisi. Cette commande est principalement utilisée en conjonction avec CreateMesh().
'Type' peut être une des valeurs suivantes:#PB_Mesh_Vertex : 'Data' est un tableau de sommets (vertices), 'DataLength' est le nombre de sommets. #PB_Mesh_Face : 'Data' est un tableau de triangles, chaque sommet des triangles étant un index du tableau '#PB_Mesh_Vertices'. Le tableau doit être de type 'word' (.w). 'DataLength' est le nombre d'éléments du tableau. #PB_Mesh_UVCoordinate : 'Data' est un tableau Coordonnées UV, 'DataLength' est le nombre d'éléments du tableau. #PB_Mesh_Normal : 'Data' est un tableau Normales, 'DataLength' est le nombre d'éléments du tableau. #PB_Mesh_Color : 'Data' est un tableau Couleurs, 'DataLength' est le nombre d'éléments du tableau.
OS Supportés
Windows, Linux