LoadMesh()

Syntaxe

Resultat = LoadMesh(#Mesh, NomFichier$)
Description
Charge une #Mesh à partir d'un fichier 'NomFichier$' au format '.mesh'. Si #PB_Any est utilisé pour le paramètre '#Mesh', le numéro de la nouvelle mesh sera renvoyé dans 'Resultat'. Avant de charger une mesh, une archive doit être spécifiée à l'aide de la commande Add3DArchive().

Actuellement differents exporters permettent de créer des fichiers dans ce format (Milkshape, 3DS Max, Lightwave - Plus d'informations sur le site d'OGRE). Le 'NomFichier$' doit être accessible dans le chemin géré par Add3DArchive(). Si 'Resultat' est 0, la mesh n'a pas pu être chargée.

Si la #Mesh était déjà créée, elle est automatiquement supprimée et remplacée par la nouvelle.

OS Supportés

Windows, Linux

<- IsMesh() - Mesh Index - MeshID() ->