Parse3DScripts()

Syntaxe

Parse3DScripts()
Description
Lit tous les fichiers scripts '.materials' d'OGRE trouvés dans les chemins définis avec Add3DArchive(). Cela permet d'utiliser les meshs qui ont des scripts de matières complexes directement en PureBasic. Quand une entity utilisant ce type de mesh sera créée, la constante #PB_Material_None devra être spécifiée pour indiquer que les informations concernant les matières doivent être lues à partir du script (si il a été correctement chargé).

Vous trouverez plus d'informations au sujet des scripts dans le manuel en ligne d'OGRE.

OS Supportés

Windows, Linux

<- InitEngine3D() - Engine3D Index - RenderWorld() ->