GdipGetWorldTransform()



Syntaxe
Resultat.i = GdipGetWorldTransform(*graphics, *matrix)
Paramètres
*graphics

[in] Pointeur sur un objet Graphics existant.

*matrix

[in, out] En entré, *matrix est un pointeur sur un objet Matrix existant. Au retour, la matrice est remplie avec les valeurs associées au graphique.

Description

Cette fonction permet de retrouver le contenu de la matrice de transformation universelle du graphique (world transformation). Un pointeur sur une matrice existante sera passée à la fonction. La matrice peut être créée avec une des fonction de création des matrice.

L'exemple applique une rotation angulaire de 30 degrés au graphique, dessine un rectangle. A l'aide du bouton, on retrouve les valeurs associées à la matrice du graphique.

Résultat de la fonction
Si la fonction réussit, elle retourne #Ok qui est une constante de l'énumération status.
Si la fonction échoue, elle retourne une des autres valeurs de l'énumération status.
PB - OS

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