GetEntityFriction()
Syntaxe
Friction.f = GetEntityFriction(#Entity)Description
Renvoie la valeur de la friction appliquée à l'#Entity. Pour avoir un effet, le moteur physique doit être activé à l'aide de la commande EnableWorldPhysics().
La commande SetEntityMass() affecte également la friction de l'entity.
OS Supportés
Windows, Linux