GetEntityFriction()

Syntaxe

Friction.f = GetEntityFriction(#Entity)
Description
Renvoie la valeur de la friction appliquée à l'#Entity. Pour avoir un effet, le moteur physique doit être activé à l'aide de la commande EnableWorldPhysics().

La commande SetEntityMass() affecte également la friction de l'entity.

OS Supportés

Windows, Linux

<- GetEntityAnimationTime() - Entity Index - GetEntityMass() ->