GetEntityAnimationTime()

Syntaxe

Position.f = GetEntityAnimationTime(#Entity)
Description
Renvoie la position en unité de temps de l'animation actuelle de l'#Entity. Cette position peut être changée manuellement à l'aide de la commande SetEntityAnimationTime().

OS Supportés

Windows, Linux

<- FreeEntity() - Entity Index - GetEntityFriction() ->