EntityRenderMode()
Syntaxe
EntityRenderMode(#Entity, Mode)Description
Change le mode de rendu de l'#Entity.
Le paramètre 'Mode' peut être une combinaison (en utilisant l'opérateur '|') des constantes suivantes:#PB_Entity_Solid : L'entity est affichée en mode solide, avec ses textures (mode par défaut). #PB_Entity_Wireframe : L'entity est affichée en mode ligne (des lignes reliant chaque sommet). #PB_Entity_Plot : L'entity est affichée en mode point (un point par sommet). #PB_Entity_CastShadow : L'entity projette des ombres si WorldShadows() est activé (mode par défaut).
OS Supportés
Windows, Linux