ExamineSHA1Fingerprint()
Syntaxe
Resultat = ExamineSHA1Fingerprint(#Fingerprint)Description
Initialise le calcul d'un code SHA1 (Secure Hash Algorithm 1). Contrairement à la commande SHA1Fingerprint(), le calcul peut s'effectuer en plusieurs étapes, sans avoir à charger préalablement l'intégralité des données nécessaires au SHA1. Pour plus d'informations sur l'algorithme SHA1: SHA1Fingerprint().
'#Fingerprint' sera l'identifiant de ce calcul. Si #PB_Any est utilisé pour le paramètre '#Fingerprint', le numéro du calcul sera renvoyé dans 'Resultat'.
NextFingerprint() permet d'ajouter des blocs de données au calcul et FinishFingerprint() le terminera et renverra le code SHA1.
Exemple:
*Buffer = AllocateMemory(200) If *Buffer PokeS(*Buffer, "The quick brown fox jumps over the lazy dog.") Size = MemoryStringLength(*Buffer) If ExamineSHA1Fingerprint(1) ; demarre le calcul NextFingerprint(1, *Buffer, Size/2) ; calcul de la partie 1 NextFingerprint(1, *Buffer+Size/2, Size/2) ; calcul de la partie 2 SHA1$ = FinishFingerprint(1) ; temine le calcul Debug "SHA1 checksum = " + SHA1$ SHA1$ = SHA1Fingerprint(*Buffer, Size) ; comparaison avec le calcul en une seule etape Debug "SHA1 checksum = " + SHA1$ EndIf FreeMemory(*Buffer) EndIf
OS Supportés
Tous